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谋定而后动,Havefun掘金旅游落地消费市场万亿商机

来源:新众网 发布时间:2019-09-21 20:21 点击:

十一将至,在火爆的旅游热背后,潜藏的是数以万亿计的庞大市场,在2018年已经达到了5.13万亿的规模。而为人所不知的是,尽管现在旅游在线交易火爆,却只占了19%的份额,绝大部分的交易都发生在线下,这种行为被称为落地消费。

以18年的交易额计算,线下交易的规模超过4.15万亿,即落地消费的规模在2018年已经达到了4.15万亿。而这一市场的规模,随着大众旅游人次的增多,将继续扩大。

然而,当下的情况是落地消费基本由当地商家经营,在定价、质量等方面不少乱象,甚至强买强卖的宰人行为,已经见诸报端。基于这些因素,市场迫切呼吁统一标准、统一价格,绝不会有欺客行为发生商业模式的出现。

就现在的情形来看,无人售货机无疑是最佳的选择。Havefun项目正是发现了这一商机而应运而生,只不过与现有的无人售货机不同,其将区块链技术和无人售货机非常契合的融在了一起。对于区块链技术落地起到了典范作用,相当值得借鉴和参考。至于个中究竟,请看下文。

Havefun如何将区块链同售货机结合?

目前,在车站、商业街、写字楼等场所已经有无人售货机布置,然而,其与区块链并没有什么关系,那么Havefun是如何让两者结合在一起的呢?

众所周知,区块链底层采用的是分布式技术,每一个节点都会记录链上的数据。在Havefun的项目中,每一台无人售货机就相当于一个节点,会客观、真实、难以篡改地记录每一项交易数据,并且是每一台机器,每一个点位,每一件商品,每一笔交易,都会被记录下来。同时,这些数据会在社区公示,就相当于是上市公司的财务公布,但不会有人为弄虚作假情况的发生。

除了分布式数据存储之外,Havefun同样也秉承了区块链社区治理的精神,而每个消费者,都将成为其生态社群的一员,共同参与社区的治理和建设。即拥有向社区提出建议,参与项目发展,获得相应Havefun所发token奖励等权利。

消费还能获得收益

现在的无人售货机,只是提供商品,消费者支付费用然后就能完成交易。然而,这与Havefun所提倡的分布式商业有着很大的差异,在其无人售货机上购买商品,得到交易物品的同时,会转变身份,成为Havefun社区中的一员,能收获相应的token奖励,与区块链的社区治理精神完全吻合。

这种行为在区块链被称之为“挖矿”,而Havefun的每一台无人售货机就相当于矿机,购买交易就能构成挖矿行为,而挖矿行为则会促进更多token的生成,直到达到限定数额。同时,在单纯的交易挖矿行为之外,消费者如果有意进入社区,支持项目的发展,同样会得到激励,从而促进项目的良性发展。

并且,所奖励的token并非只是单纯的数字,未来Havefun将建设自己的“Havefun旅游电子商城”,token 持有者可使用 token 在商城购买商品;根据商品种类及供货渠道不同,token 抵扣售价 10%-100%不等。这样与实物结合,就能形成真正的购买力,这也是Havefun为消费者及社区成员带来的福利。

并且,token带来的并非只是充当积分,从而减免消费费用这一点作用,在token在交易所上线之后,因为总量有限,项目方会用无人售货机千分之五的销售额进行回购,以及对无人认领token的销毁,在很大程度上会让token的价值翻升,从而为社群成员创造更多的价值。

区块链的记账功能属于基本功能,更多的是带来了社区治理、项目共建的先进理念,这与共产主义的设想不谋而合。Havefun激励消费者的做法,既可以广泛吸纳社群成员,同时,在奖励机制方面也做的非常到位,可以说非常准确地履行了区块链社区共识的理念。

Havefun项目有何依仗?

之前,有不少区块链项目夭折,一方面是因为本身就抱着割韭菜的目的而来,割完就销声匿迹。事实上,更多的是因为项目团队的专业性,以及只是不断消耗项目融资,自我造血能力差。

在这一点上,Havefun旅游项目背靠庞大的万亿级旅游落地消费市场,无人售货机一上线就能产生购买行为,可以为整个项目的推进,不断注入资金流,所以,在资金方面没有后顾之忧。反而,会将营收的一部分用于回购token,为社区成员带来福利。

至于项目团队的成员构成,在旅游方面,既有专注旅游行业二十年之久的CEO孙乐,还有曾任职中青旅、乐途旅游网的旅游管理专业的联合创始人李威;在运营方面,有曾在新浪、微博、腾讯等公司负责互联网商业落地的胡大治;其他诸如产品、市场、技术等方面同样都是来自各自领域的大牛。所以,在专业性上,Havefun团队的构成相当全面而牢靠,没有让人可质疑的缺陷。

因为有了专业的团队,项目的推进也非常顺利。为了确保价格的统一,以及避免仿冒行为的发生,Havefun团队目前已经自主设计了十余种产品,并且申请了专利,以事实印证着项目的可靠性。接下来,还会投入更多精力和资金,研发出更多适用于大众消费,并且具有创新设计的文创产品。

其实,文创产品只是Havefun旅游落地消费项目多项业务中的一个,在其整体规划中,还包括景点门票、地方特产、旅游美食等品类,从而构成完整的旅游落地消费大市场。从中不难看出对于项目的构想非常远大,加上团队及产品靠谱,所以非常值得期待。

责任编辑:途小二

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